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社区能开发出一些改变世界但实际上是惊人的东西吗?它给了它 N

  • 2021-12-07 07:20
  • 编辑:霸气叔手游网
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我觉得这是非常酷的事情。Dom Hofmann 其实很像建造宇宙的首席工程师和首席架构师。他正在建造一个宇宙,建造世界的骨骼和骨骼。其他血肉交给社区和其他开发者,让他们创造一个想要的世界。我觉得他发的一些帖子格局非常宏大,比如他发的这个 Loot 做一个映射,然后让一些 Loot 持有者可以免除 Gas 或获得空投。

当一个蛋糕吃得不够时,有些人倾向于抢别人的碗,有些人倾向于把蛋糕做得更大。pve游戏表面上有一种我吃饱了但不会导致你碗里减少的感觉,让玩家觉得这是一款做蛋糕的游戏,在面对当前任务失败的时候往往更宽容。因为他们认为即使这次失败了,他们终究还是向更大的蛋糕迈进了一步。只是我想说的是,毕竟现在无论什么样的游戏都逃不掉pvp首杀,速通,无伤,普通合作玩家之间loot…意识到这一点后,往往会更加不舒服。我也是一个老猎人。说实话,猛汉王会长期沉迷,但是有个朋友一直说单杀太偷鸡组队虽然过了,但是杀的太慢。

好了,现在你已经知道了 Loot 自诞生以来,还有一些其他可以帮助你快速跟进的有用资源,包括项目常见问题的答案和以下有用资源 Twitter 主题,对于小白来说,这些都是非常有用的资源,如下图所示:

LOOT项目的整体概念是允许进一步复制,成为许多子项目的基础。考虑到这一点,LOOT吸引这么多追随者也就不足为奇了。

围绕 Loot 一个关键问题是为什么只有少数人买得起? Loot 包,游戏开发者为什么要开发包 Loot 包包游戏? 开发者开发吸引大众市场的游戏,但今天绝大多数游戏玩家都买不起战利品包。

尽管如此,我们已经开始看到一系列令人眼花缭乱的东西。 Loot 衍生品出现了。这些衍生品有些可能很棒,但是随着这么多未经审核的版本迅速流入社区,对骗子来说是一个很好的作恶机会。因此,在这种快速变化和易发风险的环境中,读者应保持高度警惕!

Loot 是专门为去中心化社区设计的,目的是看到社区最终能给项目本身带来更多的创意。我们发现这个模型很有意思,因为它提供了一个机会,看看如果第一天实施去中心化会发生什么,社区实际上能想出什么。社区能开发出一些改变世界但实际上是惊人的东西吗?它给了它 NFT 价值?你能做什么?我们认为这不仅是一个程序员,也是一个加密狂。我们只是想想,如果分散允许人们建立社区,并在此基础上建立项目,而不是集权秩序会发生什么。

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